O produtor Carter Swan e o diretor de fotografia Jacques Jouffret discutiram seu próximo filme no NAB Show em Las Vegas.
O diretor de fotografia Jacques Jouffret teve como objetivo dar ao público a emoção das corridas de automóveis em Gran Turismo, a próxima adaptação de Neill Blomkamp do videogame de corrida mais vendido. “Eles vão ver um carro de corrida como nunca viram antes”, afirmou ele durante uma apresentação organizada pela Sony no NAB Show 2023 em Las Vegas.
Da Sony Pictures e da PlayStation Productions, o lançamento de 11 de agosto é baseado na história de Jann Mardenborough, um jogador adolescente do Gran Turismo cujas habilidades de jogo venceram uma série de competições da Nissan para se tornar um verdadeiro piloto profissional de carros de corrida. “Esta é a verdadeira história deste jovem. Algumas experiências muito trágicas e felizes aconteceram com ele. Neil realmente queria recriar esses momentos”, diz Jouffret.
O DP descreve o visual como uma espécie de documentário estilizado. “Queríamos fazer com que parecesse real, você não quer que pareça um jogo de computador”, diz Jouffret, acrescentando que também tinha que oferecer uma dica do jogo. “Precisávamos aumentar alguns ângulos que as pessoas que jogam pudessem reconhecer logo de cara.”
Ao capturar o realismo, ele acrescenta, “esses carros são brutais, são agressivos. Eles são lindos por fora, mas a experiência interna é incrível e eles queriam dar essa experiência ao público.”
Para as filmagens, Jouffret escolheu as câmeras Venice 2 da Sony usando seu sistema de extensão Rialto que desconecta efetivamente o sensor do corpo da câmera. Isso permitiu que os cineastas colocassem câmeras em espaços muito apertados dentro dos carros, assim como os cineastas de Top Gun: Maverick usaram esse sistema para colocar esses dispositivos de câmera dentro de caças.
“Eu sabia que precisava colocar pelo menos três câmeras dentro do cockpit”, diz o DP sobre o motivo de ter escolhido esse sistema de câmeras para o Gran Turismo, acrescentando que também aplicou seus recursos remotos para controlar a exposição durante as filmagens nas pistas. “Não havia outra maneira de termos feito o filme.”
Jouffret e sua equipe usaram até 20 câmeras nas pistas, fazendo tomadas longas dos carros em ação. “Esses carros são muito frágeis”, explica. “Eles podem quebrar a qualquer momento porque estão correndo em alta velocidade. Então sabíamos que toda vez que colocávamos esses carros na pista, precisávamos capturar o máximo de imagens possível. Então, o outro aspecto disso era apenas manter as coisas um pouco soltas.
O produtor-chefe da PlayStation Productions, Carter Swan, acrescenta que eles filmaram em pistas de todo o mundo. “A corrida é muito internacional. Queríamos dar a todos o seu tipo de momento na tela e honrar os estilos de corrida em todo o mundo. Como jogador e fã de corridas, foi ótimo ver esses looks diferentes, esses lugares diferentes. Isso o mantém emocionante.
Gran Turismo é estrelado por Archie Madekwe como Mardenborough e David Harbour, Orlando Bloom, Djimon Hounsou, Darren Barnett, Daniel Puig, Josha Stradowski, Thomas Kretschmann e Geri Halliwell-Horner.
Séries baseadas em propriedades do PlayStation, como Twisted Metal (Peacock), God of War (Amazon) e Horizon Zero Dawn (Netflix) também estão a caminho. “Obviamente, muitas outras coisas estão em desenvolvimento que ainda não anunciamos, mas estou muito empolgado com todas elas”, observa Swan. “Acho que trouxemos criadores que estão em outro nível.”
O NAB Show vai até quarta-feira.