Trabalhadores de videogames ganham o primeiro sindicato da Microsoft nos EUA

BossGamers BossNotícias Games
0 0
Read Time:3 Minute, 13 Second

A gigante da tecnologia reconheceu voluntariamente um grupo de profissionais de garantia de qualidade da desenvolvedora ZeniMax Studios.

Em um grande avanço para a organização do trabalho em tecnologia, os trabalhadores de videogames do desenvolvedor de The Elder Scrolls Online: High Isle, ZeniMax Studios, organizaram com sucesso o primeiro sindicato da Microsoft nos EUA.

A maioria dos profissionais de garantia de qualidade (QA) do desenvolvedor optou por ingressar no sindicato Communications Workers of America (CWA) em uma contagem de cartões cujos resultados foram tabulados na terça-feira, anunciou o CWA. Posteriormente, a Microsoft reconheceu voluntariamente o sindicato, aderindo a um conjunto de princípios trabalhistas que o vice-presidente e presidente Brad Smith publicou em junho, que afirmava que a empresa não acreditava que fosse benéfico resistir às campanhas de organização.

In a statement, a Microsoft spokesperson said, “In light of the results of the recent unionization vote, we recognize the Communications Workers of America (CWA) as the bargaining representative for the Quality Assurance employees at ZeniMax. We look forward to engaging in good faith negotiations as we work towards a collective bargaining agreement.”

Skylar Hinnant, a senior QA tester II at ZeniMax Studios based in Rockville, Maryland, said in a statement, “We’re thrilled to kick off 2023 in a workplace that’s stronger and more equitable than it was last year. This is an empowering victory that allows us to protect ourselves and each other in a way we never could without a union. Our hope and belief is that this is the year in which game workers across the country exercise their power and reshape the industry as a whole.”

A group of 300 QA workers will join the bargaining unit at Microsoft, representing “the largest group of union-represented Quality Assurance testers at any U.S. game studio,” according to CWA. CWA, which launched a concerted effort to organize the video game industry in 2020, has made its greatest strides with workers in QA roles: Last year, the union gained bargaining units of QA workers at Activision Blizzard-owned Raven Software and Blizzard Albany. At the end of last year, the union launched a “wall-to-wall” organizing drive, encompassing all non-management roles, at the Activision Blizzard-owned Proletariat studio.

Workers based in Rockville and Hunt Valley, Maryland as well as Austin and Dallas, Texas voted on whether to join CWA between Dec. 2 and Dec. 31. According to senior QA tester Victoria Banos, who is based in Hunt Valley, workers are seeking to put an end to “sudden periods of crunch, unfair pay, and lack of growth opportunities” with the union. Banos added, “Our union will push for truly competitive pay, better communication between management and workers, a clear path for those that want to progress their career, and more.”

Em um comunicado, o presidente da CWA, Chris Shelton, disse que a Microsoft “cumpriu” seus princípios trabalhistas em sua abordagem da campanha de organização da ZeniMax. “Outros gigantes de videogames e tecnologia fizeram uma escolha consciente de atacar, minar e desmoralizar seus próprios funcionários quando eles se uniram para formar um sindicato. A Microsoft está traçando um caminho diferente que fortalecerá sua cultura corporativa e capacidade de atender seus clientes e deve servir como modelo para a indústria e como modelo para os reguladores”, acrescentou Shelton.

A CWA discutiu publicamente com a Activision Blizzard em seus recentes esforços de organização na empresa, apresentando várias reivindicações de práticas trabalhistas injustas no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. A Microsoft está tentando adquirir a holding de videogames, mas o meganegócio de US$ 68,7 bilhões já foi contestado pela FTC. A CWA apoiou o acordo depois que o sindicato e a Microsoft assinaram um acordo de neutralidade trabalhista cobrindo a Activision Blizzard, que entraria em vigor se o acordo fosse fechado.

3 de janeiro, 11h38 Atualizado com declaração da Microsoft.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *